Variabel adalah kunci pengembangan perangkat lunak. Mereka memungkinkan Anda menyimpan, memberi label, dan bermain-main dengan data.
Dalam pelajaran ini, Anda akan belajar bekerja dengan data yang telah disimpan dalam variabel.
Anda dapat mengakses nilai yang disimpan dalam variabel dengan memanggil namanya.
price = 150
print(price)
Anda dapat melakukan penghitungan menggunakan nilai dalam variabel.
budget = 20
print(budget + 10)
price = 5
amount = 3
print(price * amount)
Anda dapat menyimpan hasil perhitungan dalam sebuah variabel.
score = 7 + 8
print(score)
Anda dapat membuat variabel baru untuk menyimpan hasil perhitungan yang dilakukan dengan menggunakan variabel lain.
price = 5
amount = 6
Anda dapat memperbarui nilai yang disimpan dalam variabel. Variabel akan melupakan nilai yang disimpan sebelumnya.
Memperbarui nilai suatu variabel disebut menetapkan ulang suatu variabel.
points = 35
points = 45
print(points)
Pelajaran yang Dapat Dipetik
Anda mempelajari bahwa:
🌟 Anda dapat menjalankan penghitungan menggunakan nilai yang disimpan dalam variabel
🌟 Anda dapat menyimpan hasil perhitungan dalam sebuah variabel
🌟 Memperbarui nilai suatu variabel disebut menugaskan ulang suatu variabel
No comments:
Post a Comment